Att använda den större arkanan
Den större arkanan är ett sätt för spelarna att påverka berättelsen och andra personer än de själva. Det är också det verktyg som spelledaren har för att påverka rollpersoners handlingar.
Genom att spela ett kort från den större arkanan kan man göra följande:
- Få spelledarrättigheter för en specifik sak. Spelaren kan beskriva hur någonting ser ut, någonting de hittar, en person som befinner sig på exakt rätt plats, ett rykte som är sant, hur en SLP tycker om en specifik sak, etc. De får fastslå en specifik sak som stämmer, precis som om de vore spelledare. Spelledaren får det kortet som spenderades.
- Tvinga en annan spelare att spela efter en av sina Sanningar i en scen. Den påverkade spelaren får erfarenhetspoäng som vanligt, men får kortet som spelades istället för att hon får dra ett nytt kort.
- Använda en Expertis. Kortet kasseras.
- Negera effekten av ett annat kort ur större arkanan. Effekten av ett kort ur den större arkanan kommer alltid att inträffa om det inte spelas ett annat kort för att negera det. Om effekten av ett kort negeras så får man inte spela ett nytt kort och försöka få samma effekt. Man kan heller inte negera det negerande kortet genom att spela ett tredje kort i sig. Alla kort kasseras. Spelledaren har ett undantag här. Om effekten av ett kort helt skulle förstöra äventyrets rafflande handling så kan hon vetoa ett kort, i vilket fall inga kort spenderas.
page_revision: 2, last_edited: 1257986390|%e %b %Y, %H:%M %Z (%O ago)





